Obwohl mit Maya 2011 ein linearer Workflow in Maya integriert wurde, hat dieses System noch einige Fehler und ist noch nicht vollständig umgesetzt. Deswegen ist es ratsam mindestens bis Maya...
Da es poseDeformer von Michael B. Comet unter Maya 2011 x64 noch nicht auf den Mac geschafft hat, habe ich mich daran gemacht, dass Plugin mit Xcode zu kompilieren. Hier geht es zum Download. Viel...
JPEGs haben zwar gegenüber PNGs einen großen Vorteil bei der Dateigröße, können aber leider keine Transparenz darstellen. Jack Turner hat in seinem Blog eine...
Auf der ZBrush-Webseite gibt es einige Videos zu den neuen Features. Die Seite ist leider durch den massiven Ansturm völlig überlastet, aber ich habe eine alternative Quelle gesucht:
Gerade noch rechtzeitig zum versprochenen Datum ist heute Nacht das 3D-Sculpting-Tool ZBrush in Version 4 veröffentlicht worden. Die Webseite von Pixologic ist leider gerade etwas...
Das Digital-Sculpting-Tool ZBrush von Pixologic soll am 9. August endlich in der Version 4 erscheinen. Neuerungen sind unter anderem GoZBrush für Windows und Lightbox/Spotlight. Letztere kann...
Autodesk hat für die aktuelle Version ihres 3D-Werkzeugs Maya den dritten Hotfix veröffentlicht. Die behobenen Fehler sind in einem Readme-PDF aufgelistet. Wer Hotfix 3 einspielen will,...
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